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新建一个DSN档后,每页都会有Title Block,实际上这个Title Block也是一个元件,它会在原理图中的Design Cache中留一个cache. 这样我们就可以copy Design Cache中的相关Title Block元件,再Paste到自已建铁库中,修改即可. 在后来的原理图中,删除自带的TitleBlock,再用Place -> Title Block的功能放置新修改的Title Block.
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在orcad中一个元件有两个实例,一个叫Occurrences(产生),另一个叫Instances(实例).可以这样理解它们,每个元件都有它自已的occurrences,但相同类弄的元件只会有一个instances.而我们更新原理图里的元件编号时,一般都是按instances来更新的,如下图 但是我们有可能把某些器件的一些属性设置为私有,这样使用这种方式自动重排编号就对些器件无效,甚至还有可能导至器件的occurrences与instances不一至,导至很多问题. 为了防止这种情况,所以建义把上图中的primitive项设为default,这样,在更新instances时,就能更新到相应器...
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